전체 명령어 : xiRandomCopy

단축 명령어 : RDC

 


사용법

 

객체를 크기와 각도에 대해 랜덤하게 복사하는 명령어입니다.

주로 배치도에 나무를 빠른 시간 내에 깔고자 할 때 사용하면 좋을 듯 합니다.

 

 

[객체 종류]

 

 

(여러)일반 객체

둘 이상의 객체를 하나로 묶어서 복사를 합니다.

 

단일 블럭

블럭 하나를 복사 합니다.

 

 

[복사 기준점]

 

 

복사를 할 객체의 복사기준점을 정합니다.

"블럭삽입점"은 대상 객체가 "단일블럭"일 때 활성화 됩니다.

 

 

[생성방식]

 

 

 

점지정 : 하나씩 점을 클릭하면, 한번씩 복사합니다.

선을 따라 : 선택된 선 객체(선, 폴리선, 호, 원, 타원)를  따라 복사 됩니다.

영역내부 : 영역을 가진 객체 내부에 복사 됩니다.

 

 

[배치방식]

 

 

생성방식에서 영역내부를 선택할 경우 활성화됩니다.

 

그리는 영역 : 화면에서 임의의 점을 지정해서, 그 점의 영역 안에 복사

두점 지정 사각 : 화면에서 두 점으로 사각형을 그리는 영역 안 쪽에 복사

선택 객체 영역 : 화면에서 닫힌 폴리선  객체를 선택하면, 그 안 쪽에 복사

 

 

[매개변수]

 

 

 

크기 배율 : 크기의 변화 폭을 정합니다.

회전각도 : 회전 각도의 범위를 정합니다.

객체거리 : 객체간 이격 거리의 범위를 정합니다.

선과이격 : 생성방식이 "선을 따라"일 때, 해당 선과 객체 간의 이격 거리 범위를 정합니다.

 

 

[블럭으로...]

 

 

일반 객체를 선택했을 때, 그 객체(들)를 블럭으로 변환하여 배치할 것인지를 선택할 수 있습니다.

블럭은 무명블럭으로 생성됩니다.

 

-----------------------

 

아래와 같은 나무 객체가 있다고 할 때,

 

 

 

 

무작위 생성 - 하나씩 점을 지정을 하여 찍어 주면 아래와 같이 랜덤 복사가 됩니다.

 

 

 

 

지정 영역을 선택하면, 아래와 같이 선택된 영역 내부에 랜덤 배치가 됩니다.

 

 

 

 

 

선을 따라.. 를 선택하면, 선택된 선형을 따라 무작위 배치됩니다.

 

 

 

현상설계 등에서 그림을 빨리 그리기위한 명령어일 뿐, 정량적인 배치는 불가능한 것에 유의하세요..

 

 

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