전체 명령어 : xiBlockAutoMake
단축 명령어 : BAM
사용법
특성블럭을 이용하여, 도면 내의 블럭을 자동 생성 또는 재갱신 하는 명령어입니다.
아래와 같이 특정 영역으로 박스가 쳐진 특성블럭을 만들고 나서, 그 안에 블럭을 생성할 그림을 그려 넣습니다.
그런 후, 블럭이름으로 사용할 특성블럭의 태그를 지정한 다음, 특성블럭을 선택하면...
특성 블럭 영역안의 객체를 정해진 태그값을 이름으로 한 블럭이 만들어 집니다.
한번 블럭이 만들어 지면, 그 다음 부터의 수정, 생성은 기존 블럭의 업데이트 기능을 하게 됩니다.
블럭의 삽입점은 특성 블럭의 삽입점으로 할 수도 있고, 영역안에 Defpoints 켜로 된 원의 중심점으로 할 수도 있습니다.
* Defpoints 켜는 캐드에서 기본으로 제공하는... 출력되지 않는 켜입니다.
또한 블럭을 만들면서 동시에 WBlock 으로 특정 폴더에 내보낼 수도 있습니다.
내보낸 파일을 다른 도면의 외부참조로 사용할 경우, 지속적으로 파일의 업데이트를 쉽게 할 수 있을 것 같습니다.
** 사용되는 속성블럭 폼을 미리 만들어 놓은 것이 있습니다.
http://izzarder.net/bbs/board.php?bo_table=Share&wr_id=3
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