전체 명령어 : xiXclipXplode
단축 명령어 : XCX
사용법
XClip 된 블럭을 보이는 영역만 남기고 나머지를 지우는 명령어입니다.
단, 캐드 종류에 따라서 해치는 잘 절단되지 않는 경우가 있습니다.
그리고, 문자와 치수는 분해/절단 하지 않고 원본을 유지합니다. 이 부분은 사용자가 정리를 직접 해주어야 합니다.

명령어가 정상적으로 작동을 하면, 명령창에 아래와 같은 결과물이 나옵니다.
총2개 블럭 처리
Z≠0 객체 : 0
경계 외부 삭제: 1048
트림 실행 객체: 48
문자&치수 객체: 18
폭파 불가 객체: 0
확인 필요 객체: 3
-----------------
이 명령어의 존재 이유가, 세움터 업로드용 도면으로 변환을 하기 위한 것이라면...
가장 훌륭한 방법은 켜를 살려서 PDF 로 출력한 후에 PDF->DWG 변환을 하는 것입니다. 그 것보다 더 깔끔하게 모든 객체를 잘라내는 방법은 존재하지 않습니다.
[작동 방식]

이 명령어는 두가지 방식으로 실행됩니다.
한가지는 클립 영역으로 모든 객체를 Trim 하는 방식이고, 다른 한가지는 영역 내의 객체만 블럭으로 만들었다가 폭파하는 방식입니다.
- 각 객체 절단 방식
XClip 영역에 가상의 폴리선을 그리고 그 폴리선을 경계로 걸쳐 있는 각 객체를 트림하는 방식입니다.
기본 값이며, 특별한 경우가 아니라면 이 방식으로만 하길 권해 드립니다.
- 블럭 삽입 방식
종이공간으로 블럭을 내보내고, ExportLayout 명령어를 이용해서 파일로 저장을 한 다음, 해당 파일을 다시 불러 오는 방식입니다.
솔리드나 문자, 해치 등이 복잡하게 얽혀 있는 경우, 비교적 깔금하게 영역 내의 객체만 정리할 수 있다는 장점이 있지만, 오토캐드를 제외하고는 제대로 작동된다는 보장을 하지는 못합니다.
* 또한 오토캐드라도 ... 객체가 많을 경우, 블럭 삽입 방식은 캐드가 다운될 수 있습니다. 그러므로 가벼운 도면이 아니라면 [각 객체 절단 방식]을 하는 것을 권해 드립니다.
* ZWCAD 는 블럭 삽입 방식으로 한번 작동을 한 후에, 그 도면에서 다른 블럭은 재 작동이 불가능한 오류가 있습니다. 도면을 저장했다가 다시 열면 또 한번을 작동 시킬 수 있습니다. 외부참조와 관련된 오류로 보이는데, 원인이 특정되지 않아 오류 회피가 불가능하였습니다.
* GstarCAD 는 버전에 따라서 이 방식이 아예 작동하지 않습니다.
[외부참조 결합 방법]

만약 클립된 블럭이 외부참조라면, 폭파 전에 결합을 하게 되는데, 이 때의 결합방식을 설정에서 선택할 수 있습니다.
** 클립된 블럭 위나, 지나가는 다른 객체가 있더라도, 해당 객체는 잘리지 않습니다. 그러므로 그런 객체를 일부러 옆으로 옮겨 놓고 실행할 필요는 없습니다.
[정리 후 클립 테두리 삭제]

테두리 폴리선을 남길지 결정합니다.
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